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Tous les films/dessins animés/jeux video dejà paruent

spider-man le jeu de PSX  (Tous les films/dessins animés/jeux video dejà paruent) posté le samedi 19 août 2006 16:05

Spider-Man

Nous voici donc perchés sur les plus hauts buildings de Manhattan pour accompagner notre héros dans une aventure où sa réputation et sa survie sont en jeu. Lors d'une conférence du Docteur Otto Octavius qui n'est autre que le sinistre Octopus, un étrange personnage, qui ressemble à s'y méprendre à notre Spider-Man, dérobe au nez et à la barbe du public et des forces de l'ordre la découverte technologique du scientifique (et gangster à ses heures perdues). Non content de se faire piquer la vedette et de voir sa réputation de justicier mise à mal, notre journaliste de choc, Peter Parker, tombe sur Brock, reporter photo de son état et symbiote mieux connu sous le nom évocateur de Venom. L'araignée n'a plus une seconde à perdre et se lance à la poursuite de son double afin d'en savoir plus et de sauver les apparences. Sa route sera toutefois semée d'embûches, puisqu'il lui faudra délivrer des otages dans une attaque de banque, fuir la police qui ne trouve rien de mieux que de lui tirer dessus au lance-missile, et délivrer sa douce Mary-Jane des griffes de l'infâme Venom. Autant dire que c'est une journée éreintante qui s'annonce pour Peter qui, heureusement, pourra compter sur l'aide de la Chatte Noire ou encore de Dardevil pour lui venir en aide et lui offrir toute leur confiance.

test Spider-Man Playstation Un environnement tout en 3D.

Vous voici donc dans la peau d'un des super-héros les plus célèbres de toute la littérature Marvell et qui aura fort à faire pour ramener l'ordre dans New-York et se sortir de la véritable chasse à l'homme lancée contre lui. Vous devrez donc le faire sauter, grimper, filer de toile en toile et de gratte-ciel en gratte-ciel, dans un univers en 3D qui lui réservera de nombreuses surprises. Armé de ses cartouches de toile, il pourra se confectionner des boucliers, neutraliser ses adversaires ou encore leur envoyer de véritables boules de mélasse pour les assommer et bien d'autres merveilles encore. La progression de notre héros le conduira à découvrir petit à petit l'ampleur des sinistres desseins qui se trament dans son ombre et à rencontrer des super-vilains plus redoutables et stupides les uns que les autres, tout comme la crème des super-héros de la région.

test Spider-Man Playstation Un moyen de déplacement très efficace et un petit clin d'oeil à la BD au passage.

Aux vues des possibilités offertes par ce titre, on se devait d'attendre la maniabilité au tournant, ce n'est pas le tout de proposer sur le papier une foule de mouvements et que ceux-ci ne soient que péniblement réalisables dans la pratique. Or, dans le cas présent, surprise, tout se passe à merveille. Notre héros, en dépit d'un petit temps d'adaptation indispensable, est un régal à manier et on se plaît à le faire évoluer sur toutes les structures, à l'intérieur comme à l'extérieur. Seul le système de caméras, que l'on peut toutefois corriger, agacera quelque peu le joueur en ne lui permettant pas toujours de voir et cibler avec précision ses ennemis. Mais l'araignée n'a pas épuisé ses ressources et son sixième sens lui indiquant les dangers ainsi qu'une « spider-boussole » l'aideront dans sa tâche. Au programme, ce sont donc pas moins de 34 niveaux au cours desquels vous vous délecterez des super-pouvoirs conférés à notre héros par la morsure d'une araignée radioactive. Mais ce n'est pas tout, un mode entraînement vous permettra de vous perfectionner au tir, au corps à corps, à la récupération d'objets et vous pourrez également rejouer toutes les étapes du jeu que vous aurez franchies grâce à un menu spécial. Des possibilités qui seront toutefois bien utiles à ce soft dans la mesure où paradoxalement, sa longévité se voit relativement réduite en dépit d'un bon niveau de difficulté et du nombre d'options disponibles.

test Spider-Man Playstation La police vous tire dessus au lance-missile, les traditions se perdent !

Les graphismes pour leur part sont d'excellente qualité et nous plongent dans un univers en 3D tout a fait réaliste et soigné compte tenu des possibilités de la Sony. La fluidité est tout à fait remarquable et pour clôturer le tout, de nombreuses cinématiques viennent vous reposer de l'action incessante qui anime ce soft. Humour et progression du scénario seront de mise en respectant l'esprit du comics et la personnalité de notre reporter. Les musiques sont tout aussi soignées et les voix pour une fois ne sont pas complètement débiles et ne malmènent pas comme à l'accoutumée notre langue. En bref, une réussite.

Au final les fans de Spider-Man n'ont qu'à bien se tenir car c'est un super-héros tout en finesse qui nous arrive, respectant fidèlement le charme désinvolte de notre justicier. Des possibilités de mouvements hallucinantes, des graphismes d'étonnement bonne qualité et un gameplay du tonnerre, pour un titre qui devrait sans aucun doute réveiller l'araignée que nous avons tous au plafond.

SOURCE JV.com

Le test et le jeu date de septembre 2000 alors soyez indulgents.

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spider-man 2 sur PSX  (Tous les films/dessins animés/jeux video dejà paruent) posté le samedi 19 août 2006 16:08

Spider-Man 2

La ville de New-York une nouvelle fois menacée. Alors que l'on spécule à travers toute la planète sur l'identité de celui qui menace de réduire tout Manhattan en miettes, l'homme-araignée, lui, connaît le nom du coupable : c'est Electro. Electro, mais aussi Sandman, l'homme-lézard ou encore Shocker, qui tenteront tour à tour de rayer Peter Parker du rang des super-héros de chez Marvel. Des boss à affronter et des hommes de main par dizaines, mais aussi quelques alliés qui viendront de temps en temps donner un coup de main à notre héros, comme le professeur Xavier notamment.

test Spider-Man 2 Playstation Le héros le plus agile de chez Marvel va faire une démonstration de ses talents.

Bref, les amateurs du comics book seront une nouvelle fois comblés, même si ce deuxième opus ne se veut pas aussi étonnant qu'a pu l'être son prédécesseur il y a tout juste un an. On a toujours affaire à un jeu qui tire parfaitement partie de la personnalité de Spider-Man. Le gameplay, principalement basé sur la furtivité, tire sa force de la capacité du personnage principal à pouvoir user de sa toile pour s'agripper sur toutes les parois environnantes afin de surprendre ses adversaires. La maniabilité immédiate fait que l'on accroche très vite à ce style de jeu « intelligent » qui oblige à étudier soigneusement chaque pixel de l'environnement afin de découvrir le parcours parfait qui permettra d'atteindre son but sans dommage.

test Spider-Man 2 Playstation Evidemment, l'homme-araignée peut tisser toutes sortes de jets de toile et s'agripper où bon lui semble.

Pourtant, et même si la recette est toujours aussi efficace qu'auparavant, force est de reconnaître que l'effet de surprise n'est plus là. Seules quelques petites innovations ont su trouver leur place dans ce nouvel épisode. Des nouveautés qui se retrouvent principalement au niveau du gameplay puisque notre héros a désormais la capacité de revêtir différents types de costumes inédits et d'user de nouvelles toiles aux effets particuliers, basés par exemple sur la glace ou l'électricité. La toile permet à présent de tirer toutes sortes d'objets vers soi, qu'il s'agisse de simples caisses ou même des hommes de main d'Electro, mais il faudra pour cela effectuer une manip assez lente à mettre en place.

test Spider-Man 2 Playstation La force de ce boss est à la mesure de sa taille.

Le tisseur sera d'ailleurs bien souvent obligé d'user de sa toile de façon aussi bien défensive qu'offensive, et s'en servira surtout pour se propulser dans les hauteurs et ainsi évoluer d'immeubles en immeubles avec cette légèreté qui caractérise si bien notre ami Spidey. Cette nouvelle version fait également intervenir un nouveau système de visée automatique avec possibilité de passer d'une cible à une autre à volonté. Mais la gestion de la caméra est parfois assez déconcertante. La vue ne s'incline jamais lorsque l'on approche du rebord d'un immeuble, la rotation de la caméra est saccadée et peu précise notamment lorsqu'il s'agit de suivre un axe sur une poutre, et la vue subjective est beaucoup trop lente à se mettre en place.

test Spider-Man 2 Playstation Même un super-héros n'est pas immortel.

Face à cela, le titre d'Activision propose un contenu toujours aussi riche avec des objectifs variés et intéressants, qui ne se résument jamais à du simple beat'em all. L'IA reste assez inégale mais surprend lorsque qu'un homme armé sort soudain une grenade parce qu'il vous a repéré caché lâchement dans un coin. Le jeu réserve un challenge à la hauteur, avec des boss toujours aussi difficiles à battre et des niveaux où la méthode brutale n'a pas sa place.

On a donc affaire avec Spider-Man 2 à un titre beaucoup moins surprenant que son prédécesseur, qui conserve le système de jeu de l'original et l'optimise même par certains aspects, mais qui n'innove finalement que très peu. Ceux qui espéraient beaucoup de ce titre seront peut-être déçus, les fans quant à eux pourront foncer tête baissée sur ce soft qui compense ses quelques défauts par des idées toujours aussi efficaces

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Spider-man the movie sur PS2  (Tous les films/dessins animés/jeux video dejà paruent) posté le samedi 19 août 2006 16:12

Spider-Man : The Movie

Nous retrouvons donc l'ami Parker pour une aventure qui reprendra certains éléments du film et nous proposera de suivre le tisseur à ses débuts de super-héros. On nous rappelle donc la genèse de ce justicier mythique avec des passages clés pour les fans de la BD comme le meurtre de son oncle Ben ( qui lui, à la différence de Spidey ne colle jamais... désolé ! ). Bref, notre ami débute son aventure en tenue de catcheur pour rapidement revêtir sa célèbre combinaison rouge. Passé le didacticiel plutôt utile permettant de se familiariser avec la foule de mouvements disponibles. La suite c'est de l'action comme on l'aime avec des méchants à tabasser, ficeler, encoller, narguer ou tout ce à quoi nous a habitués Spider-Man. Notre héros reste donc fidèle à lui-même avec en plus son humour légendaire et ses traditionnelles petites phrases ironiques puisque Parker, en dehors de son sens d'araignée, a également le sens de la répartie. Pour les amoureux de l'univers du tisseur, sachez que vous retrouverez quelques figures emblématiques comme le Shocker, le Vautour, le Scorpion et une tripotée d'autres super-vilains dont notamment l'infâme Bouffon Vert.

test Spider-Man : The Movie Playstation 2 Le costume de départ.

C'est donc à un gameplay aussi riche que varié auquel on a droit et qui reposera à la fois sur les nombreuses possibilités accordées à Spidey et aux différentes phases de jeu qui seront proposées. Sauvetage de civils qu'il faudra transporter en lieux sûrs, arrestation de malfaiteurs, combat contre les différents super-vilains ou encore tricks aériens pour épater la galerie avec de jolies photos. Une chose est sûre on ne s'ennuie pas, sauf quand on recommence chaque niveau dix fois à cause du niveau de difficulté sans doute beaucoup trop élevé. N'est pas un super-héros qui veut et bon nombre de joueurs devraient s'arracher les cheveux en tentant d'éviter les grenades du Vautour, les impulsions du Shocker dans le métro ou autres petites surprises que réserve le titre. En dehors de cette relative prise de tête c'est en revanche du pur bonheur avec des sauts impressionnants, des coups en grand nombre grâce aux combos à découvrir au fil des niveaux ou encore des nombreuses possibilités offertes par les toiles de notre Webmaster ( je parle de Parker, pas de Stoub ! ).

test Spider-Man : The Movie Playstation 2 De vastes environnements à traverser.

On se balance de filin en filin, on tire dans tous les sens pour se scotcher aux murs, on se fait des gants de boxe, on attache les ennemis, on se fait des boucliers de protection... C'est dingue tout ce qu'on peut faire avec quelques cartouches de toile synthétique... On l'aura compris les possibilités sont tout bonnement impressionnantes et ceci permettra d'aborder le jeu de différentes manières. Les joueurs auront donc le choix entre une progression à la bourrin ou au contraire plus stylée, avec l'utilisation de toutes les capacités du tisseur, comme les attaques furtives depuis le plafond plutôt que de débarquer et tout fracasser sans se poser de question.

test Spider-Man : The Movie Playstation 2 Quelques belles séquences.

La prise en main de ce Spider-Man est assez agréable même si la bonne exécution de l'ensemble des mouvements demandera un peu d'entraînement. Mais de l'entraînement on en a de toutes façons compte tenu du nombre de fois où l'on doit se retaper les niveaux à cause de la difficulté trop importante. Seul élément gênant au niveau de la maniabilité, des angles de caméras pas franchement très adaptés et ceci quel que soit le support.

Côté graphismes, cette version PS2 se veut légèrement inférieure à celle sortie également sur PC même si elle reste toutefois plus que satisfaisante. Les animations sont fluides et détaillées, les environnements vastes mais surtout variés et la modélisation des personnages se veut assez convaincante. Signalons par ailleurs des cinématiques de toute beauté venant ponctuer l'action de ce titre et nous en dévoiler un peu plus sur la trame de cette aventure.

En clair les fans de Spider-Man peuvent se ruer sans crainte sur ce nouveau titre, ils ne devraient pas être déçus tant par son gameplay riche et varié que par sa réalisation presque sans faille. On regrettera uniquement un niveau de difficulté beaucoup trop élevé augmentant au passage la durée de vie de ce soft d'une manière qui n'est pas forcément la meilleure

source JV.com

Le test et le  jeu sont de mai 2002

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Spider-man 2 sur PS2  (Tous les films/dessins animés/jeux video dejà paruent) posté le samedi 19 août 2006 16:17

Spider-Man 2

Pourquoi Spider-Man a-t-il toujours été mon héros de comic favori ? Il y a plusieurs raisons, l'une d'entres elles s'appelle Todd MacFarlane. Spidey a la classe, de l'humour, une personnalité complexe et une histoire déchirante mais surtout, il pèse 55 kilos et mesure 1m70 avec des talons. Et oui, Spider-Man c'est moi ! D'ailleurs au passage, si en France on pouvait arrêter de massacrer mon pseudonyme : on dit "Spaïdeur" et pas "SpIdair". Rhààà làlàlà.

test Spider-Man 2 Playstation 2 Et hop, un double ficellage en règle. On peut même les supendre aux lampadaires

Après une première adaptation aussi courte que difficile mais néanmoins réussie, Treyarch cède à la mode si en vogue du GTA-like et nous propose un trip "Vis ma vie de Spider-Man" ("donc René, vous avez 54 ans et vous ne comprenez pas qu'on puisse exercer le métier de Spider-Man..."). En somme, vous incarnerez le Tisseur et serez libre de vos déplacements dans un Manhattan immense au sein duquel tout le monde semble avoir besoin de vos services. Pour être clair, la progression dans le jeu se fait par chapitres, chacun étant composé d'une suite d'objectifs, toujours selon la même formule. D'abord un objectif principal (aller voir MJ, aller parler à untel, sauver la statue de la liberté, prendre des photos pour le Daily Buggle etc...) puis au moins un objectif secondaire qui consiste à gagner des points de héros. La meilleure méthode pour ce faire étant de venir en aide aux passants au-dessus desquels on voit un point d'interrogation, ces-derniers vous confieront alors une tâche. En gros, voilà les missions annexes de GTA. Seulement voilà, là où GTA se montre incroyablement riche, Spider-Man se montre lui incroyablement pauvre. On compte à peine plus d'une demi-douzaine de types de missions et on fait toujours la même chose. On sauve un type en train de tomber d'un immeuble, on emmène un autre mec aux urgences, on aide la police, on arrête un braquage, on poursuit une voiture, etc. Mais quand je dis qu'on fait toujours la même chose, je n'exagère pas, le type qui tombe de l'immeuble, c'est TOUJOURS le même mec en orange fluo. L'attaque du fourgon blindé, c'est TOUJOURS la même, etc., etc. On refait perpétuellement les mêmes actions. Et encore, je ne m'attarderai pas sur le fait que les passants à tête de tanche qui vous indiquent une tâche se trouvent généralement à 3 blocs de là mais bon... niveau crédibilité ça le fait moyen.

test Spider-Man 2 Playstation 2 Bon, ben voilà, maintenant faut redescednre... c'est le meilleur moment.

Fort heureusement les missions principales s'en sortent beaucoup mieux. Si certaines ne consistent qu'à aller d'un point A à un point B en temps limité pour rejoindre MJ, rencontrer le docteur Octavius ou suivre la Chatte Noire dans les airs (probablement les phases présentant le moins d'intérêt), d'autres par contre sont bien plus stimulantes. Par exemple, le fameux niveau où l'on visite la forteresse de Mysterio et où il faut battre le vilain tout en sauvant de pauvres civils.

Le titre a des qualités qui se révèlent au bout de quelques heures de pratique. Certes, il est ultra répétitif mais le trip "toi aussi devient Spidey" fonctionne grâce à des combos très nombreux et au système de balancement excellent. C'est là que l'on comprend l'utilité des points de Héros qui servent à acheter de nouvelles aptitudes aussi bien en termes de combats que de déplacements. Et il faut dire que les combos sont nombreuses et parfaitement dans le style Spider-Man. En tant que Beat'em all, le soft n'a donc pas à rougir. Sauf si on précise que le titre a une forte tendance à la confusion et demandera un brin de pratique. Ceci dit, la facilité avec laquelle on torche les combats de base est assez déroutante. Surtout si on compare avec la difficulté que présentent certains boss. L'IA est quasiment inexistante chez les truands de la rue. De plus, il est possible d'avoir recours aux sens et aux réflexes d'araignée. Un petit éclair sur la tête de Parker, hop, on appuie sur le bouton et il esquive les coups. L'action va trop vite ? Zou, on passe en 'Spider Time". Si tout cela a l'avantage d'être fidèle au comic et au film, ça facilite surtout une tâche déjà peu complexe. Mourir est très rare dans le jeu. Fort heureusement, certains combats se montrent nettement plus stimulants et les boss savent être coriaces. Ah et on remarquera en passant que selon Treyarch, le tisseur ne peut pas aller dans l'eau. Ca ne vous tuera pas, mais l'action en cours sera annulée, remplacée par une cut scene montrant Parker sortir de la flotte. Je sais pas pourquoi mais ça tendance à m'insupporter ce genre de lacunes.

test Spider-Man 2 Playstation 2 Attention, un super vilain !! Ah non c'est juste un passant. Beuah !

Mais si Treayrch a plutôt assuré au niveau des combats, c'est clairement le système de balancement qui séduit le plus dans le jeu (le mode manuel bien sûr). En premier lieu, oubliez les toiles qui s'accrochaient aux nuages, aujourd'hui, il vous faudra un point d'ancrage pour vous suspendre. Et vous pourrez également augmenter votre vitesse de manière assez considérable ou sprinter le long des murs. Pour être franc, les premiers pas au bout de la toile sont calamiteux, mais avec la pratique, on finit par réaliser des figures et des cabrioles que Spidey ne dénigrerait pas. Et ça, pour un fan du tisseur c'est que du bonheur. En d'autres termes et pour reprendre la comparaison avec GTA, si dans le titre de Rockstar le simple fait de se balader à bord des multiples véhicules était un bonheur, ici, ce sont les promenades en toiles qui sont géniales. Dommage que les missions annexes se montrent si dramatiquement plates, ça gâche les moments d'errances que l'on peut s'octroyer à volonté ou presque.

test Spider-Man 2 Playstation 2 Mysterio m'oppose à mon propre reflet. C'est le genre de truc pas bon pour le psychisme de Parker ça.

Bon, sujet qui fâche maintenant, la réalisation assez chaotique du soft. On soupçonnait fortement les screenshost de news d'avoir subi de grosses injections de photoshop, là il n'y a plus de doutes. Spider-Man va du bon à l'ignoble. Pour ce qui est du Tisseur, on a droit à des animations de qualité lorsqu'il est dans les airs, qu'il se tord et se plie, mais dès qu'il touche le sol, on se souvient de l'albatros cloué sur le pont d'un bateau, il se met à marcher d'une manière ridicule. Manhattan quant à lui est immense, et on traverse l'île sans loadings intempestifs et la distance d'affichage est en effet impressionnante. Le prix à payer ? Des textures vraiment simplistes, des effets inexistants ou pathétiques (en dehors de l'effet de flou sur les mouvements rapides de Parker) et des modèles 3D qui frisent le risible. Les passants sont en effet tout juste dignes d'une console 32 bits. Avoir divisé la ville en 2 ou 3 zones à la manière de Vice City eut été une bonne idée afin d'épargner un peu la mémoire de la console et pouvoir la mettre à profit pour autre chose. Mais la palme de la laideur revient aux cut-scenes des passants, c'est abominable, tout simplement.

Au final, j'ai beaucoup de mal à me faire une idée ferme et définitive sur ce Spider-Man 2. D'un côté système de balancement sur la toile excellent et des mouvements de combats variés bien qu'un peu handicapés par une maniabilité un brin confuse, le tout au service de missions principales qui vont du moyen au très sympa et noyé sous une énorme dose de missions annexes complètement nases. Et pourtant, voilà un titre bien addictif.

source JV.com

Le test et le jeu date de juillet 2004

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Le spidey japonnais  (Tous les films/dessins animés/jeux video dejà paruent) posté le dimanche 20 août 2006 12:13

Les bruits de mangas avec spidey

Quand même a voir cliquez sur l'image

 

 

Merçi YOYO 

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